Search Results

SKRIPSI 04 Apr 2026

HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN MINAT BELAJAR PADA REMAJA USIA 13-15 TAHUN DI SMP 07 KOTA SORONG

Latar Belakang: Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan penggunaangame online di kalangan remaja. Intensitas bermain game online yang tinggidikhawatirkan dapat memengaruhi minat belajar siswa.…