Search Results
SKRIPSI
04 Apr 2026
HUBUNGAN INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN MINAT BELAJAR PADA REMAJA USIA 13-15 TAHUN DI SMP 07 KOTA SORONG
Latar Belakang: Perkembangan teknologi digital telah meningkatkan penggunaangame online di kalangan remaja. Intensitas bermain game online yang tinggidikhawatirkan dapat memengaruhi minat belajar siswa.…